
Design & Development Studio
Oskita Perenquen®, Play & Learn es un aplicación compuesta por cinco juegos de carácter pedagógico, ideados y supervisados por una profesional de la Educación Infantil con amplia experiencia. La aplicación, orientada para niños de 3 a 6 años, sirve tanto para iPad como para iPhone.
El juego incluye: Puzzles, Pintar, Sonidos, Clasificar y Sorpresa.
El desarrollo de la idea y el conocimiento pedagógico ha sido dirigido por Yasmina del Pino Ortega Ojeda, Maestra Diplomada de Educación Infantil
Cada compra colabora con la ONG Pequeño Valiente. Ésta es una aplicación solidaria. Un 5,5% del dinero que se ha pagado por ella, irá destinado a la ONG nacional El Pequeño Valiente.
La Asociación de Padres Unidos El Pequeño Valiente es una entidad benéfica sin ánimo de lucro, creada por padres y madres de niños de Oncohematología del Hospital Materno Infantil de Las Palmas de Gran Canaria, con el objetivo de mejorar la calidad de vida de los niños enfermos con cáncer y sus familiares.
“Preocúpate por la calidad de tus productos,
mucha gente no está preparada para la excelencia y sorprenderás”
Steve Jobs
Pecha Kucha Night Las Palmas Vol.09 ya tiene ponentes
23/04/2013 - Blog
Gran Canaria tiende un puente tecnológico con Berlin
12/04/2013 - Prensa
Oskita, el nuevo amigo de mi hija mayor
01/04/2013 - Prensa
#H4G HackForGood LPGC. Mentores de diseño: Daimon & Rollin
19/02/2013 - Blog
Oskita, un perenquén interactivo
02/01/2013 - Blog
Una aplicación para Smartphone pedagógica y solidaria
11/12/2012 - Televisión
Salud al día. Entrevista
11/12/2012 - Radio
La Noche
03/12/2012 - Radio
Un reptil, profe en una app
01/12/2012 - Prensa
Un reptil, profe en una app
01/12/2012 - Prensa
Un reptil, profe en una app
01/12/2012 - Prensa
Creativos canarios desarrollan la aplicación solidaria y educativa Oskita Perenquen, Play & Learn
01/12/2012 - Prensa
Creativos canarios desarrollan la aplicación solidaria y educativa Oskita Perenquen, Play & Learn
01/12/2012 - Prensa
Creativos canarios desarrollan la aplicación solidaria y educativa Oskita Perenquen, Play & Learn
01/12/2012 - Prensa
Creativos canarios desarrollan la aplicación solidaria y educativa Oskita Perenquen, Play & Learn
01/12/2012 - Prensa
Creativos canarios desarrollan la aplicación solidaria y educativa Oskita Perenquen, Play & Learn
01/12/2012 - Prensa
Creativos canarios desarrollan la aplicación solidaria y educativa Oskita Perenquen, Play & Learn
01/12/2012 - Prensa
Creativos canarios desarrollan la aplicación solidaria y educativa Oskita Perenquen, Play & Learn
01/12/2012 - Prensa
Creativos canarios desarrollan la aplicación solidaria y educativa Oskita Perenquen, Play & Learn
01/12/2012 - Prensa
Oskita Perenquen se lanza el Día Universal del Niño celebrado por Google
19/11/2012 - Prensa
Oskita Perenquen, una app educativa y solidaria
04/12/2012 - Blog
Oskita Perenquen Play & Learn
04/12/2012 - Blog
Juego pedagógico Oskita Perenquen
02/12/2012 - Blog
Creativos canarios desarrollan la aplicación solidaria y educativa Oskita Perenquen, Play & Learn
03/12/2012 - Blog
Oskita Perenquen Play & Learn, aplicación educativa para niños de 3 a 6 años
27/11/2012 - Blog
Daimon & Rollin anuncia el lanzamiento de Oskita Perenquen
26/11/2012 - Blog
Una nueva app española, educativa y solidaria con los niños de cáncer
24/11/2012 - Blog
Material disponible para prensa
01-12-2012 Dossier Oskita Perenquen, Play & Learn.
19-11-2012 Nota de prensa del lanzamiento Oskita Perenquen, Play & Learn.
19-11-2012 Video de prensentación de Oskita Perenquen, Play & Learn.
Contacto de prensa: prensa@daimonrollin.com
“El diseño es el pensamiento hecho visual”
Saul Bass
Daimon & Rollin® fue fundado en Gran Canaria a mediados de 2012 como un estudio profesional especializado en el desarrollo de Apps para dispositivos móviles.
El estudio básicamente tiene dos líneas de negocio. La creación de Apps InHouse y Apps Comerciales.
Las InHouse, consisten en Apps específicas y personalizadas al cliente que la solicita. Son esencialmente una herramienta para potenciar un negocio, servicio o producto específico. En este tipo de Apps es donde competimos principalmente con los pocos desarrolladores locales, siendo especialmente fuertes por la experiencia y profesionalidad multidisciplinar de nuestro equipo. Pues, aunque muchos clientes recurren en alguna ocasión a trabajar con estudios localizados fuera de las Islas Canarias, lo cierto es que un 95% de ellos vuelven a los estudios locales tras una experiencia que no terminó de ser satisfactoria por dos razones principales; los precios, en Canarias es más barato, y la distancia, que provocaba en muchos casos la ralentización de los proyectos y un cierta falta de comunicación y entendimiento cliente-estudio.
Las Apps Comerciales, tienen un enfoque muy diferente, en este caso el cliente es un público que dispone de un dispositivo móvil, 5,98 mil millones de usuarios en el mundo según el estudio realizado por la compañía JESS3. Como desarrolladores, elaboramos Apps a partir de conceptos propios, de colaboraciones con profesionales, empresas o sociedades de diferentes campos y estudios de viabilidad; target market, limitaciones técnicas, económicas, etc. Además el éxito comercial de una App, dista mucho de ofrecer únicamente un producto de calidad, la promoción forma parte del desarrollo de la App misma, nuestro estudio también está especializado en esta área aprovechando una plataforma de webs de información específicas, medios de comunicación y otras Apps de soporte. Todo con el objetivo de situar la App dentro de los rankings de descargas de las principales tiendas que son el principal escaparate para lograr más descargas.
Chedey Díaz
Director Creativo
Con más de diecisiete años dedicados al Diseño Gráfico, ha trabajado para pequeños estudios como María Rosa Ponce - Diseño Gráfico y Mónica Palacios - Imagen y Comunicación, y también para la multinacional Anfi Group, como Chief Designer. En su trayectoria cuenta con proyectos realizados para World of TUI, Airtours, Virgin, First Choice, Aqualyng, Elsafe, Grecotel, La Caja de Canarias, Ayuntamiento de Las Palmas de Gran Canaria, Peugeot, Grupo Dunas, Colegios Arenas, La Silla Roja, etc, además cuenta en su haber con proyectos premiados por los CNBC Property Awards, Anuaria y OTE (Organización del Timeshare Europeo).
J. Carlos Fernández
Director Técnico
Ha sido Director de Nuevas Tecnologías durante varios años en la consultora Tormo & Asociados, estando al frente de proyectos como el desarrollo del portal Tormo.com además de sus integraciones del mismo con medios como Expansión, El País, Cinco Días, Invertia o el Diario de Cádiz así como la dirección del departamento de eBusiness con clientes como Don Piso de Ferrovial, Miss España, Dunkin’ Donuts entre otros muchos. Posteriormente ha trabajado en el mismo área para la multinacional King Sturge, como IT Manager en Inmofiban en sus oficinas de Torre Espacio y CEO del portal de geolocalización Mapnia.
“Si le hubiera preguntado a la gente qué querían,
me habrían dicho que un caballo más rápido”
Henry Ford
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Apartado Postal 1030, Vecindario 35110
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